獨特的快速自行奔跑游戲 《極速變色龍》以完成度分級
時間:2021-06-19
作者:郵楓
來源:未知
《極速變色龍》是一款獨特的快速自行奔跑游戲,深具挑戰性,且多彩畫質,美輪美奐。跳起、切換和跑過專家級關卡,你一定會繼續跑回來玩的。

個人評價:
一、純粹的跑酷游戲
在游戲玩法互融的主流趨勢下,各廠商巴不得把各種系統一股腦塞到跑酷的框架里去,卻忽略了跑酷類游戲為玩家帶來的真正樂趣?!短焯炜崤堋芳尤氲谰?、《忍者必須死3》進一步加入角色養成,卻反而淡化了跑酷刺激、競速、具有挑戰性的本質。它們的受眾群體確實有擴大,但也不再是熱愛跑酷的玩家了(也許你自己并未意識到,因為大部分玩家不只玩一種類型游戲)。
你或許也不會發現,已經很久沒有出現純粹的跑酷游戲了。在移動端游戲剛剛興起的時代,《Mega jump》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》、《滑雪大冒險》都曾給玩家帶來簡單直接的跑酷樂趣,而這幾年續作的推出,卻早已不見當年的樸素。玩法創新越來越少,而各種融合卻越來越雜。
因此無論是從畫面還是玩法來看,干凈利落的《極速變色龍》恰好彌補了這塊空白,甚至在市場上找不到競爭對手。
二、以不同關卡完成度進行難度分級
在《超級變色龍》里,有三種情況可以視作“通過一關”。
①到達本關終點并解鎖下一關
②達成本關“全彈珠”、“全冒煙水晶”、“不變色”三項成就
③計時器評級獲得三星
以上三項難度逐級增加,因此不同層次的玩家對自己通關的定義也不盡相同,手殘玩家或許達成第一點即可,而大佬可以追求全部達成。這意味著游戲不需要在關卡設計的難度上下太多功夫,因為這一評級機制本身便已經擁有較好的兼容性了。(更何況游戲的難度遞進與教程仍然非常優秀)
三、輕量休閑跑酷與重度競技游戲
《超級變色龍》既能是一款休閑手游,也能是充滿競爭的重度游戲,其核心玩法的內在可玩性非常飽滿。與上文相呼應,不同類型的玩家對自身要求不同,而游戲也給予了玩家很大的選擇空間,這點與音游的譜面分級十分相似。休閑品類玩家可以在一小時內結束游戲,而喜愛凹分的重度玩家則有不設上限的游玩時間,可重復游玩的特點也使游戲的性價比直線上升。