《另一個伊甸:超越時空的貓》以劇情為核心推進
時間:2021-06-25
作者:郵楓
來源:未知
《另一個伊甸:超越時空的貓》是日本手游開發商WFS推出的一款日式本格冒險JRPG手游,采用的是橫版2D畫面形式。舞臺跨越了古代、現代、未來三個時空,玩家在游戲內將跟隨伙伴們在不同的時間線間穿越,為了自救和拯救他人而開始冒險生涯。

這款游戲就是標準的單機JRPG,但是相比單機JRPG又有手游化的改動。
劇情是他的核心,說白了玩這個就是為了看劇情,沒有任何世界BOSS,沒有PVP,甚至好友列表。也不存在玩家等級,有的只有你的角色等級。更新的內容也只有新的角色(養成)和劇情。
他手游化的操作主要有幾點
1 養成方面:他有需要消耗票券的副本,票券每日能獲得的量是固定的,有時候會送,因為沒有玩家等級,只有角色等級,所以持有上限也是固定的
2 角色方面:
『1』有一個天冥值系統,抽到重復的角色會增加,天冥值增加到一定會給角色提供一些屬性增益(基本就是方舟潛能+1級別的增益)但是在你刷本結算的時候,會根據你當前隊伍里天值或冥值來給你數個通關獎勵,另外天冥值刷角色對應的本也能增加
『2』角色最大等級取決于角色星級,有的(大部分)角色能升星(轉職),升星需要的材料在材料本里刷。部分四星和五星能轉職Another Style(簡稱AS)AS可以在卡池抽(角色出AS的時候一般都會up)如果你已經有原來的角色也可以刷材料本肝轉職成AS
3 抽卡和氪金 這個不用多說了,玩手游的都懂。雖然沒有限定角色,但是卡池無保底,所以推薦微氪黨,有償石頭就拿來買必得吧,石頭建議用在以后的強力的角色up池(好像是有人只用送的角色通關主線的)
4 活動,這個游戲的活動(包括聯動)都不會過期,它的解鎖要求基本就是主線推到第幾章就給你解鎖,解鎖以后隨時都能來做。而且當你解鎖這個活動的時候,活動卡池也會永久的在你的卡池列表里
然后是他作為本格JRPG(單機)的特點
1 以劇情為核心,推劇情不消耗體力,在野外刷怪也不消耗體力(和上上個月出的某爆款國產手游一樣)就算不去經驗本,也可以靠打野怪升級(禿子的做法練一隊大概沒事,后面要抽到更多角色了,emmm)
2 回合制的戰斗系統,和輪到我我再選指令的回合制不同,是你在回合開始前先選好指令然后開始戰斗,根據角色速度依次實施指令(類似寶可夢)auto是每回合一直采取你當前配置的指令,我個人不是很推薦在能夠碾壓整張地圖之前使用這個功能
3 沒有強化裝備強化系統,每件武器和防具屬性是固定的,不存在刷詞條,但是飾品部位有詞條(大部分飾品就是個詞條比如力量5)另外說一下這游戲防具放別的游戲應該叫飾品。武器和防具是靠刷材料造,最好的武器和防具材料在副本里刷,在升級跑前期主線期間用野外怪物的材料造的就行
這款游戲作為手游,或許比一般手游要肝,但或許又是最休閑的。這就取決于你自己的玩法,但是其核心還是劇情,游戲劇情在你心中的地位,決定了這款游戲能在你手機里待多久
如果你是完完全全的劇情黨,甚至能劇情推完之后先把游戲卸了,等下次更新劇情時候在下回來,反正活動也不過期